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10.12.2011, 10:24 Uhr
DosAmp
Administrator
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| Zitat: | Aqua postete Leider fand ich bis jetzt keinen Opengl Port für Duke Nukem 3D, womit es auf einer Voodoo läuft, aber zumindest kann man es Windowed per DirectDraw spielen. |
Ich nehme an, dass der aktuelle Referenz-Port EDuke32 (auch ohne die neue Polymer-Engine und 3D-Modelle) entweder nicht auf Win98 läuft oder schon zu neumodische OpenGL-Features nutzt? Ansonsten könntest du nach Informationen der xDuke-Seite (einem modernen 2D-Port des originalen Spiels) auch mal dessen Vorgänger JFDuke3D testen.
EDIT: Ich sehe gerade, dass du schon JFDuke3D einsetzt … bei mir läuft das auf einer GF4Ti am P4 unter Win98 problemlos in OpenGL (wenn ich mir die EXE-Datei genauer unter die Lupe nehme, hat sie außer DirectInput nicht mal irgendeine Abhängigkeit von DirectX-Bibliotheken, insbesondere nicht Direct3D)?

EDuke32 läuft in der Tat nicht unter Win98, aber wenn es bei der einen fehlenden API-Funktion bliebe, könnte es mit KernelEx laufen, das diese seit Version 4.5 RC1 implementiert. 

Ich schreibe im Übrigen gerade von meinem HP Omnibook 4150, das nach den drei Jahren, in denen es mir gute Dienste geleistet hat, immer noch funktioniert. Im Moment läuft ein nicht mal besonders optimiertes XP SP3 (nur der Design-Dienst ist deaktiviert) und eine Konsolen-Installation von Arch Linux darauf.

 -- DosAmp. Macht das Forum unsicher seit Sommer 2005. System-Profile: Hauptrechner (C2D S775) – Zweitrechner (P4 S423) Dieser Post wurde am 10.12.2011 um 13:35 Uhr von DosAmp editiert. |