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Windows 3.1x Support Forum » Hardware & Hardwareprobleme » 3dfx Voodoo Kult Forum » Threadansicht

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260
04.01.2009, 01:42 Uhr
Aqua

Avatar von Aqua


Zitat:
Antz postete
vielleicht brauchts die letzte Version
http://www.pctipp.ch/index.cfm?pid=1411&pk=30788

den 6.53 verwende ich auch schon seit Jahren, weil arbeitet mit ner S3-Virge prima zusammen.. Übrigens guter Tip mit dem Dos-Glide Demo, sowas hatte ich eh noch nicht.. :-)
--
Die Welt ist absolut nicht mehr so wie wir dachten.. https://www.youtube.com/watch?v=0VF904EWKZA
"Willst du das Universum verstehen, dann denke in Dimensionen von Frequenzen und Schwingungen" Nikola Tesla
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261
04.01.2009, 01:56 Uhr
honx
Moderator
Avatar von honx

ich hab heut nochmal nachgesehen, ich fahr mit scitech univbe in der version 6.7, scheint also aktueller als die gepostete...
übrigens, der link funzt irgendwie nicht wirklich... "seite nicht gefunden, blablablubb...", ist da der link ungültig geworden?
--
gOmp ist wieder da!
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262
04.01.2009, 01:58 Uhr
honx
Moderator
Avatar von honx

ne andere frage, und zwar zum titel dieses threads hier...
warum eigentlich "3dfx voodoo kult forum"? warum forum?
--
gOmp ist wieder da!
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263
04.01.2009, 03:17 Uhr
Aqua

Avatar von Aqua


Zitat:
honxi4amiga postete
ich hab heut nochmal nachgesehen, ich fahr mit scitech univbe in der version 6.7, scheint also aktueller als die gepostete...
übrigens, der link funzt irgendwie nicht wirklich... "seite nicht gefunden, blablablubb...", ist da der link ungültig geworden?

Gegenfrage: Was spricht gegen den Begriff Forum? Zum Essen sind ja 3dfx Karten nicht..... ;-D ..Mein 6.53er Display Doctor ist eben registriert, hat sich bewährt und stellt schon alle undokumentierten Vesa Modi mit Framebuffer bereit. @antz: du hast nicht zufällig eine Monster 3D II 12MB oder APAC-Voodoo2 12MB zuviel? Hätte 6 V2's verschiedener anderer Marken zum Tausch, alle originalverpackt und noch nie verwendet -grins- Bräuchte sie für ein 3tes V2-SLI System..
--
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Dieser Post wurde am 04.01.2009 um 03:53 Uhr von Aquanox1968 editiert.
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264
04.01.2009, 10:53 Uhr
honx
Moderator
Avatar von honx

ich würde eine oder zwei voodoo2-karten brauchen, will auf nem etwas neueren nostalgiepc auch mal sli ausprobieren...
und desweiteren bräuchte ich dann perlen wie unreal, quake2, quake3 arena und dergleichen wieder zum laufen.
denn auf meinem gamepc (3ghz, ati x1950xtx) laufen die dinger zwar aber irgendwann plötzlich systemneustart.
einfach so. bin bis heute noch nicht schlau, wo das problem liegen könnte. aber immer bei den alten games.
hauptsächlich bei quake 2, heavy metal fakk 2, aber wie gesagt auch bei unreal, unreal tournament (99) und q3a.
--
gOmp ist wieder da!
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265
04.01.2009, 15:33 Uhr
Antz

Avatar von Antz

@honxi
die letzten Updates der Spiele installiert ?
bei Unreal kommt da auch ein D3D-Modus dazu
bei Quake 2 weis ichs nicht, aber bei 3 gibts dieses Pointrelease genannte, glaub 1.32

@Aqua
Monster 2 hab ich nur eine kaputte übrig, APAC kenn ich bis jetzt garnicht
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266
04.01.2009, 15:41 Uhr
honx
Moderator
Avatar von honx

ich denke schon, dass ich die aktuellsten updates installiert hab. bei unreal bin ich mir sogar ziemlich sicher.
denn das teil kann ich nämlich nur unter direct3d starten. opengl läuft irgendwie nicht, wieso auch immer.
und glide aus bekannten gründen schon gar nicht...
--
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267
04.01.2009, 16:37 Uhr
Antz

Avatar von Antz

fällt mir gerade was ein,
http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
ein inoffizielles Update, vor allem der OpenGL Mode geht dann (auch die Hi-Res Texturen von der 2. UT-Cd)
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268
04.01.2009, 17:07 Uhr
Aqua

Avatar von Aqua


Zitat:
Antz postete
fällt mir gerade was ein,
http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
ein inoffizielles Update, vor allem der OpenGL Mode geht dann (auch die Hi-Res Texturen von der 2. UT-Cd)

die Unreal Titel waren von der D3D Performance aber äusserst dürftig, auch das OpenGL war nicht das Optimale. Richtig gut sinds eben nur unter Glide. Ähm das normale Unreal bekam ich unter ner V1 auch nie zum Laufen und würde da auch nicht viel Sinn machen. Auf der/den V2's läufts bestens, allerdings ist da auch eine CPU ab 500Mhz empfehlenswert. Gilt ebenso übrigens die OpenGL Id-Software Engine Titel Titel Quake3 Heavy Metal.. Fakk2 und Startrek. Voyager. Hm der Unreal Glide Engine Flipper Adventure Pinball ist ja gar nicht so schlecht. :-) ja gut finde ich. Auch mit der gleichen Engine: DeusEx. Genial das Spiel. @antz: was eine kaputte V2 sowas gibt's?? -g- die V2's tot zu kriegen, da muss man schon ein Künstler sein und sie über 100Mhz übertakten -gg- (mal abgesehen von der Gefahr statischer Elektrizität, die aber nicht nur V2's den Garaus macht) und mich weiter interessieren würd' wie man das qBlood zum laufen kriegt..
--
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Dieser Post wurde am 04.01.2009 um 17:11 Uhr von Aquanox1968 editiert.
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269
04.01.2009, 17:17 Uhr
honx
Moderator
Avatar von honx

ich hab das originale unreal seinerzeit auf nem 200mhz-pc mit 32mb ram und ner 3d blaster banshee (v2 chipsatz) zum laufen gekriegt.
das lief mit ausnahme von ein paar performance-einbrüchen an gewissen stellen auch ganz in ordnung, sprich: es war durchaus spielbar.
--
gOmp ist wieder da!
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270
05.01.2009, 03:10 Uhr
Aqua

Avatar von Aqua


Zitat:
honxi4amiga postete
ich hab das originale unreal seinerzeit auf nem 200mhz-pc mit 32mb ram und ner 3d blaster banshee (v2 chipsatz) zum laufen gekriegt.
das lief mit ausnahme von ein paar performance-einbrüchen an gewissen stellen auch ganz in ordnung, sprich: es war durchaus spielbar.

V2 Chipsatz - naja - hat halt nur eine Textureinheit die Banshee, hatte ich auch mal, die hat jetzt mein Nachbar im Rechner. :-D ja mein Unreal war seinerzeit bei einer V2 dabei+ist deshalb auch auf diese optimiert. Ja gelaufen ist es auf dem 486er mit V2 auch, nur eben sehr verhalten -gg- auf dem Amd K6-2 300 brach es in manchen Ecken ein, mit dem K6-2 550 hingegen läuft es ganz ohne Mucken.. Würde mich auch wundern wenn nicht - mit Sli Power wo auch UT2003 - 2004 und Doom3 im entsprechenden Rechner locker möglich ist.
--
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271
15.01.2009, 22:16 Uhr
Antz

Avatar von Antz

Mal wieder Screenshots
Auf Anregung von Aquanox,
MDK



erstaunliche Grafik für das Alter,
für ein Spiel von '97 ist's wirklich fortschrittlich
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272
25.12.2010, 22:27 Uhr
Antz

Avatar von Antz

..den alten Thread ausgegraben...

Weihnachtsgeschenke von mir für die üblichen Verdächtigen,
ein paar 3dfx Dosglide Demos

shortcut
Soepkip 5
Trip
yume 2 (Hab ich nicht mit Glide zum laufen gebracht, obwohl's in der Readme steht..)

..und für jene, die diese Beiden noch nicht kennen
Nature
Dimension

viel Spass

Dieser Post wurde am 25.12.2010 um 22:44 Uhr von Antz editiert.
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273
25.12.2010, 23:23 Uhr
Aqua

Avatar von Aqua

Aha der Voodoo Daddy hat wieder etwas gefunden.
Da freut sich ein Voodoo Priester wie ich.
Die ersten 4 oberen Demos kannte ich bislang tatsächlich nicht. Danke für die 3dfx Packerln! *g* -freu-
Hm gleich mal auf ne Pcmcia Card schmeissen und testen..

Edit: Dos4gw.exe Infyume2.exe läuft auch bei mir nicht trotz verschiedener versuchter Dos4gw.exe Versionen.
Die anderen 3 Demos laufen auf meinem 5x86 + Voodoo1.
Nature + Dimensions hatte ich bereits.

Wäre doch mal zu interessant, mit was man überhaupt DosGlide Anwendungen selbst erstellen könnte.
--
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Dieser Post wurde am 26.12.2010 um 00:45 Uhr von Aqua editiert.
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274
26.12.2010, 12:02 Uhr
honx
Moderator
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infyume2.exe ist auch bei mir fehlanzeige. ich bring auch zusätzlich shortcut nicht zum laufen.
da kommt dieser dos-dialog, wo man die soundkarte auswählt und 2x enter drückt fürs starten.
bei mir startet aber nix, nach 2x enter land ich wieder im dos-prompt.
--
gOmp ist wieder da!
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275
26.12.2010, 13:29 Uhr
Antz

Avatar von Antz

Mal ohne Sound probiert ? (auf quiet)
bei manchen muss man scheinbar irq usw. manuell einstellen.

Ansonsten probier' eine andere glide2x.ovl (eine ältere vielleicht)
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276
26.12.2010, 13:31 Uhr
honx
Moderator
Avatar von honx

mit quiet hab ichs auch schon versucht, kein erfolg. wo krieg ich auf die schnelle ne ältere glide2x.ovl her? oder auch ne neuere?
ich hab nämlich keine ahnung, welche version ich hab. bei mir wurde beim kopieren scheinbar auch das datum geändert. da steht unter dateiinfo 06.11.2008.
da jedoch ausgeschlossen ist, dass zu diesem zeitpunkt noch irgendwas für 3dfx bzw. voodoo veröffentlicht wurde, muss es wohl das kopierdatum sein.
--
gOmp ist wieder da!

Dieser Post wurde am 26.12.2010 um 13:34 Uhr von honxi4amiga editiert.
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277
26.12.2010, 13:34 Uhr
Antz

Avatar von Antz

Von hier http://www.falconfly.de/3dfx.htm
könnte natürlich auch eine Neuere nötig sein, das Demo ist ja von '98

Dieser Post wurde am 26.12.2010 um 13:37 Uhr von Antz editiert.
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278
26.12.2010, 18:34 Uhr
Aqua

Avatar von Aqua

Ich musste die Glide2x.ovl gar nirgends wo reinkopieren.
Kann aber sein, das die Abgelegte im Dos Verzeichnis aktiv war.
Die ist vom 1999er Treiber und auf meiner Diamond Monster lief Shortcut auf Anhieb.
Bei einem Demo, weiss nicht mehr welche fehlte die Dos4gw.exe und bei einem musste man ne Batch Datei mit Inhalt dos4gw.exe xxxx.exe (x für auszuführende Datei) erstellen.

Bei Yume2 ist meiner Meinung nach die EXE defekt, wenn man sich die Dos4gw Fehlermeldung ansieht.
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Dieser Post wurde am 26.12.2010 um 18:55 Uhr von Aqua editiert.
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279
26.12.2010, 19:40 Uhr
honx
Moderator
Avatar von honx

kannst du mir deine glide2x.ovl und die von dir verwendete dos4gw.exe mal hochladen?
vielleicht bring ichs damit zum laufen...
--
gOmp ist wieder da!
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